Raison de l'acquisition : L'entreprise est un acheteur international d'applications mobiles. Elle a une stratégie de développement de ses activités en Europe par le biais d'acquisitions, c'est pourquoi la direction est prête à discuter avec les vendeurs intéressés.
#CFIE ITB112
Aperçu de l'acheteur d'applications mobiles en Europe
Le directeur des acquisitions d'une société d'acquisition d'applications cherche à discuter avec des propriétaires potentiels d'applications mobiles qui seraient intéressés par la vente de leur application mobile à un acheteur international. L'acquéreur est intéressé par l'achat d'applications individuelles ou de portefeuilles d'applications qui sont actives depuis plus de huit mois et qui présentent des antécédents solides. Cet acheteur est une société d'acquisition qui acquiert toujours de nouvelles applications, elle est soutenue par une société de capital-investissement et a alloué d'importantes ressources financières aux opérations de fusion et d'acquisition. La société a un rythme de croissance très rapide, au cours des 4 dernières années, elle a réussi à acquérir globalement plus de 200 applications et cherche actuellement à étendre son activité en Europe et à découvrir de nouvelles opportunités commerciales. Les entreprises intéressées par la vente de leurs applications sont invitées à envoyer un message à l'équipe de CFIE.
Profil (stratégie) de l'acheteur d'applications mobiles en Europe
L'acheteur est une entreprise technologique qui achète des applications et des jeux mobiles et continue à les exploiter et à les faire évoluer. Actuellement, elle exploite plus de 150 applications de premier plan sur l'App Store et Google Play et touche des millions d'utilisateurs chaque mois. Son portefeuille d'applications comprend des applications dans divers domaines tels que les jeux, le divertissement, la finance, la productivité et les utilitaires. Les bailleurs de fonds de la société sont très expérimentés dans l'industrie des jeux et des applications mobiles et savent comment développer un produit d'application pour atteindre son plus haut potentiel. L'objectif est de développer les applications mobiles et de les monétiser, en mettant l'accent sur les opérations en direct et la gestion des utilisateurs. L'équipe compte de nombreux experts de l'industrie, tels que des concepteurs UI/UX, des experts en acquisition d'utilisateurs, des gestionnaires de produits et des scientifiques des données, qui ont une expertise dans tous les types de produits de l'app store et qui sont en mesure de partager leur expérience et de transformer une application moyenne en un succès mondial.
La société est intéressée par l'acquisition d'applications mobiles qui ont un fort potentiel de croissance et qui répondent à plusieurs critères tels que : minimum 60.000 utilisateurs actifs quotidiens, minimum 0.5M de revenus annuels, 2000 installations quotidiennes moyennes, plus de 8 mois d'activité. Les applications peuvent opérer dans divers marchés de niche. L'acheteur possède les compétences et les connaissances nécessaires pour développer l'application et augmenter sa monétisation dans un secteur spécifique. Dans la plupart des cas, la valeur d'une application est appréciée sur la base du multiple de revenu par utilisateur actif quotidien et l'évaluation tient compte des normes du secteur. Bien qu'il préfère les transactions en espèces, l'acheteur est également ouvert à diverses structures de transaction ou à des partenariats stratégiques.
En général, le processus de fusion et d'acquisition se déroule comme suit : l'acheteur reçoit le rapport initial d'analyse et de revenus du propriétaire de l'application/conseiller en fusion et acquisition ; s'il est intéressé, l'acheteur fait une offre d'achat de l'application et envoie la feuille de modalités qui contient les conditions de la transaction ; si l'offre est acceptée, l'acheteur poursuit le processus avec des actions de diligence raisonnable et une vérification supplémentaire des données financières ; si tout est clair, les deux parties signent l'accord d'achat et la dernière étape est le transfert de l'application et le paiement au propriétaire de l'application.
Activités et produits de l'entreprise cible de l'application mobile
L'acheteur cherche à acquérir des applications mobiles qui s'activent dans divers marchés de niche.
Points forts de l'acheteur d'applications mobiles en Europe
L'acheteur est un acquéreur de toutes sortes d'applications mobiles.
L'acheteur a décidé d'élargir ses activités en Europe et cherche à acheter davantage d'applications mobiles.
Les produits d'application adaptés doivent faire preuve d'une solide expérience.
Plus d'informations : Acheteur d'applications mobiles en Europe
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